4k加120帧一秒多少m
1 g的4K30帧或1024 m。
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视频压缩算法(电流电流为H264 / H265,H265的压缩比更高)。
另外,它链接到相机的。
所需的大小。
标准:
H.264和H.261,H.263,也使用DCT转换编码加上DPCM差异编码,C'说结构。
同时,H.264在混合编码的上下文中引入了一种新的编码方法,该方法提高了编码效率并更接近实际应用程序。
H.264没有乏味的选择,但是努力“返回基本”。
H.264具有广泛的应用程序目标,可以在不同场合符合各种费率和场合的视频应用程序。
H.264基本系统不需要使用版权,它具有开放性,并且可以很好地适应IP和无线网络的使用。
4k120帧10bot422一分钟占多大空间?
为了更方便地计算,让我们首先选择4K标准:分辨率4K意味着达到每个像素线方向的水平值或接近4096。我们可以选择标准剧院4K,即4096×2160; 然后设备框架上有数据。
因此,当前帧速率为每秒120帧,存储时间为1分钟。
该领域很明显,我不吃它。
由于我们通常进行视频编码和压缩处理。
在没有减少人员人数的先决条件下,请尝试确保视频的质量。
然后,我们选择每秒120帧。
假设使用了H.264,IBP帧的压缩率分别为7、50和20。
如果我们采用120帧,IBP的数量为1(无知),115和4,那么共和党的压缩率约为48.64。
在这种情况下,我们可能会认为双重压缩速度约为50倍。
有:151875MB÷50 = 303750万,如果是理想情况的压缩系数的250倍,那么最后的比特率是:151875 Mb÷250×8 = 4860 ? ha -ha〜这种方式只能出现5G,实际流载体的4K,否则会有框架和质量降低〜当然,实际使用,我们不会使用如此高的比特率,H.264每个分辨率的正式文档,每个分辨率,推荐官方文件h .264。